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    Tabu Spielanleitung


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    On 21.01.2020
    Last modified:21.01.2020

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    Tabu Spielanleitung

    Erraten Sie mit Ihrem Team die meisten. Wörter und erreichen Sie als erste. Mannschaft das Zielfeld des Spielplans. Bereiten Sie das Spiel vor. 1. Mischen Sie die. - Das Tabu Spiel wurde zum Spiel des Jahres gewählt. Hier finden Sie die Tabu Regeln und Spielanleitung. Es geht darum Begriffe zu erraten. Für diese Seite sind keine Informationen verfügbar.

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    Jedoch ohne eines der 5 Tabuwörter, die unter dem Oberbegriff stehen, zu nennen. Sollte dennoch eines der Wörter benutzt werden so betätigt ein Spieler den Summer und die nächste Karte wird gespielt.

    Eine Spielrunde dauert so lange bis die Uhr abgelaufen ist. Danach wechseln die Teams. Gewonnen hat das Team, welches zuerst 50 Punkte erreicht hat.

    Jeder erratene Begriff zählt als ein Punkt. Dem Tippgeber ist es nicht erlaubt durch Gesten oder Geräusche einen Begriff zu beschreiben. Ebenso ist es verboten eine Abwandlung eines der Tabuwörter zu benutzen.

    So darf z. Remis beim Schach. Ihr könnt entweder bis zu einer gewissen Punktzahl oder eine bestimmte Anzahl an Runden spielen. Achtet darauf, die Karte, bei der die Zeit abgelaufen ist, keinem der Teams gutzuschreiben.

    Sie wird bis zum Ende des Spiels aus dem Stapel genommen. Nehmt alle Karten aus dieser Runde und legt sie zur Seite. Verwendet sie nicht noch einmal, bis alle Karten des Spiels gespielt wurden.

    Wenn dann immer noch spielt, könnt ihr diese Karten mischen und sie wieder verwenden. Teil 3 von Gib die Hinweise schnell, aber vorsichtig.

    Hab also keine Angst, so viel Informationen so schnell wie möglich zu geben. Vorsichtig musst du sein, damit du keines der Tabu-Wörter sagst.

    Lies das zu erratende Wort und die Tabu-Wörter, bevor du anfängst, Hinweise zu geben. Du musst dir merken, welche Wörter du nicht sagen darfst.

    Wenn dir beim Erklären einfällst, dass du am Anfang einen verwirrenden Hinweis gegeben hast, sag deinen Teamkollegen, dass sie diesen Hinweis vergessen sollen.

    Verwende Synonyme und Antonyme. Wenn du deine Teamkollegen dazu bringen kannst, an Wörter zu denken, die dem gesuchten Wort ähneln, kannst du sie auf die richtige Fährte führen.

    Wenn das gesuchte Wort zum Beispiel Poster ist, könntest du es als Wanddekoration oder Bild beschreiben.

    Beschreibe mehrere Bedeutungen, die ein Wort haben könnte. Viele der Wörter, die du beschreiben musst, könnten mehr als eine Bedeutung haben.

    Es ist egal, welche davon du beschreibst. Wenn du die verschiedenen Bedeutungen der Wörter einsetzt, hilft das deinen Teamkollegen zu erkennen, was diese Bedeutungen gemeinsam haben.

    Wenn du das Wort Erde hast, kannst du unseren Planeten oder die Substanz beschreiben, in der Blumen wachsen.

    Überspringe Wörter, für die ihr zu lange braucht. Manchmal bekommst du ein Wort, bei dem dein Team nicht weiterkommt. Auch wenn du hier einen Punkt verlierst, kannst du wieder Punkte aufholen, wenn du mit anderen Wörtern weitermachst, die leichter sind.

    Einen Punkt zu verlieren, ist es wert, drei zu gewinnen, wenn du kannst. Also halte dich nicht länger als 15 Sekunden an einem Wort auf.

    Der Punkt, den du machst, ist es wahrscheinlich nicht wert. Du musst dabei dennoch aufpassen. Wenn du zu viele Wörter überspringst, könntet ihr am Ende weniger Punkte als das gegnerische Team haben.

    Passe nur, wenn es absolut notwendig ist, damit dein Team am Ende vorne ist. Verwandte wikiHows. Über dieses wikiHow.

    Mitautor von:. Bearbeitet von einem wikiHow Mitarbeiter. Kategorien: Kartenspiele. Italiano: Giocare a Taboo.

    Nederlands: Taboe spelen. Diese Seite wurde bisher 2. Ich habe Tabu allerdings nie mit dem Brett gespielt.

    Das liegt daran, dass ich es vor allem auf Studien- und Orchesterfahrten gespielt habe, bei Lehrgängen während der Schulzeit, wenn wir im Jugendgästehaus übernachtet haben, oder bei Freizeiten und mehrwöchigen Touren bei meiner ehrenamtlichen Arbeit als Jugendliche.

    Dabei haben wir immer die Karten als Punkte gewertet. Wer gewonnen hat, bekommt die Karte. Wer am Ende des Spiels die meisten Karte hat, hat gewonnen.

    Wie spielt man Tabu? Tabu wird in zwei Teams gespielt. Dabei spielt jede Mannschaft in sich geschlossen für sich selbst, während die andere Mannschaft Sendepause hat.

    Einer aus der Mannschaft ist zuerst dran und muss eine Karte ziehen. Den Begriff der Karte muss er nun ohne die darunter aufgeführten Worte erklären.

    Sobald einer aus der eigenen Mannschaft den Begriff erraten hat, gilt die Karte als gewonnen und kommt auf den Sieger-Stapel. Die Karte ist jetzt sozusagen ein Siegpunkt.

    Sofort geht es weiter, denn die Sanduhr läuft. Der Spieler zieht eine neue Karte und erklärt sie. Dabei darf der Spieler so viele Karten erklären wie er will.

    Beachtet werden muss eben nur die Sanduhr. Ein Spieler aus dem gegnerischen Team darf in die Karte des Erklärenden schauen. Dieser Spieler ist der Schiedsrichter und passt auf, dass keiner der verbotenen Begriffe genannt wird.

    Dafür gibt es ein quietschendes Kissen kein Pupskissen , das er wie einen Buzzer aktivieren kann, sobald ein falsches Wort genannt wurde.

    Verboten sind dabei nicht nur die Begriffe, die unter dem Suchbegriff stehen, sondern auch sämtliche Wortbestandteile.

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    Der Spieler versucht, innerhalb einer vorgegebenen Zeit so viele Begriffe wie möglich zu erklären. Pro erratenem Begriff gibt es einen Punkt. Kann ein Spieler einen Begriff nicht erklären, weil es zu schwierig ist oder es zu viel Zeit kostet, darf er die Karte auslassen. Dabei wird kein Punkt abgezogen. Erraten Sie mit Ihrem Team die meisten. Wörter und erreichen Sie als erste. Mannschaft das Zielfeld des Spielplans. Bereiten Sie das Spiel vor. 1. Mischen Sie die. Das Tabu Spiel wurde zum Spiel des Jahres gewählt. Hier finden Sie die Tabu Regeln und Spielanleitung. Es geht darum Begriffe zu erraten ohne die. Tabu: Anleitung, Rezension und Videos auf generacionamistadsaharaui.com Zwei Mannschaften wetteifern in Tabu darum, die meisten Begriffe zu erklären beziehungsweise zu err.
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